Recetas de Correspondencia

 

Bucle FOR NEXT

( 0000 Correspondencia, oooo Vida, oo Fuerzas)

Usada por primera vez hace pocos años, esta Fórmula se hizo famosa instantáneamente entre las Tradiciones. La aceptación de los Adeptos Virtuales por las demás Tradiciones fue debida en parte a este empleo tan creativo de la Correspondencia. El Bucle FOR NEXT se usó para desmoronar la voluntad de un Ingeniero del Vacío hasta que éste divulgó la información que los Adeptos buscaban.

El efecto comenzó cuando el Ingeniero fue convertido en energía e introducido en la CPU de un ordenador. De allí, la forma energética del tecnomante fue enviada a un macroordenador, a cientos de millas de distancia, con la capacidad de memoria suficiente como para albergar tal cantidad de información. Cuando el mago volvió a ser convertido a su forma mortal, balbuceaba idioteces listo para cumplir cualquier orden que se le diera.

Después de ser convertido en energía, la víctima tiene una probabilidad de escapar por una "puerta trasera" del programa antes de ser transferido al macroordenador. La víctima tira Voluntad (dif. 10-Inteligencia). Después de que la víctima ha sido transferida al macroordenador, el Adepto hace una tirada de efecto mágico cada asalto. Cada éxito hace perder a la víctima un punto de Voluntad. Un fallo significa que la víctima tiene otra oportunidad de escapar. Una pifia hace que la víctima vuelva a su forma y posición originales.

 

Compresión Personal

(ooooo Correspondencia, ooo Vida)

La perfecta herramienta de infiltración, esta Fórmula enseña a los Adeptos Virtuales cómo reducir su tamaño y masa dramáticamente. Se dice que el creador de la Fórmula, un Adepto anónimo, se redujo a sí mismo hasta nivel atómico. Si esto es cierto, entonces un área completamente nueva de la realidad se abre a la investigación.

Una Maestra en Correspondencia llamada Elma Hartley reclama haber reproducido este efecto. Dice haber encontrado mundos subatómicos ( que apodó Reinos Horton), y dice que son distintos de los Reinos espirituales visitados en Umbra. Muchos magos de otras tradiciones especulan si Elma estaría accediendo a Umbra desde una especie de callejón oscuro, y no le hacen mucho caso.

El tamaño y masa del Maestro decrecen en un 15% por cada éxito conseguido. Virtualmente no hay límite para le reducción de tamaño que se puede conseguir con este efecto, ya que estos porcentajes son aditivos, y 15*7 excede el 100%, luego 7 éxitos permiten al mago reducirse tanto como quiera. El Maestro podría reducir sus posesiones con él si tuviera el conocimiento adecuado en Materia.

 

Play Back

(oo Correspondencia, oo Tiempo)

El popular Adepto Virtual llamado Dante tenía la misión de recuperar unos datos de un dispositivo de almacenaje de información que había sido borrado y sobreescrito después con basura por la Tecnocracia. Por si no era suficiente, Dante no estaba en el lugar donde tenía que recuperar la información, así que tuvo que trabajar a distancia. Afortunadamente fue capaz de aplicar sus conocimientos de Tiempo al problema, y ejecutó una recuperación postcognitiva de datos que le permitió leer la información tal y como estaba horas antes.

Esta Fórmula también requiere Conocimiento de Informática, pero si se recuperan los datos vía modem, no hay ninguna dificultad adicional.

 

Semi Auto CAD CAM

( ooooo Correspondencia, ooo Materia)

Perfeccionada por uno de los primeros Adeptos Virtuales, el infame Farrus, cuando aún pertenecían a la Tecnocracia, esta Fórmula permite al Adepto combinar dos armas y entremezclar las propiedades de ambas. Es una de las pocas Fórmulas usadas a menudo por los magos. Un ordenador escanea las dos imágenes y construye la nueva arma. Este efecto crea cosas como un revólver que dispara como un subfusil, o un subfusil que dispara obuses. Normalmente, la nueva arma se parece un poco a las dos armas originales, a no ser que el mago la diseñe de otra forma.

Los Adeptos han utilizado el mismo concepto de este efecto para crear lo que ellos llaman fusiones. Se han creado microchips muy poderosos a base de combinar las cualidades más útiles de distintos materiales, y también se han conseguido armaduras que al tacto y en peso con como la seda, pero que protegen como kevlar.

Cada éxito en la tirada de magia permite al mago escoger una de las estadísticas de las dos armas (Dificultad, daño, alcance, cadencia, cargador, ocultamiento).


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1998 - Víctor Miralles